indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行
indienova.com/groups/post/1808
mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
首次曝光,上架Steam的同时并放出了首个宣传PV;2023年7月8日,伊瑟发布了一条长达18分钟的实机演示……对大部分尝试打造优质3D视觉的回合制RPG游戏来说,测试期总是会在视觉体验、玩法内容等方面暴露出一些问题……伊瑟玩家们也在评论区中踊跃讨论,建议官方再进行一些优化体验的改进,比如自动战斗节奏有些慢、目前视角灵敏度不高等等
indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性
indienova.com/game/djmax-respect-v
DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/u/asky/blogread/3060
和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态
indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076
大三下的6月份,学校安排我们去实训公司实训。……(很抱歉,真的穷得吃土,难以负担原价400大洋的尼尔,以后在G胖的帮助下一定补上!)……和很多老司机一样,我在序章的时候干了一些什么事情被2B小姐姐发现了
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合
版本:Early Access
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